KickStarter từ khi ra mắt vào năm 2009 đã trở thành cái nôi giúp không ít game cả online lẫn offline trên thế giới có cơ hội đến tay game thủ. Thế nhưng liệu rằng mô hình tưởng chừng như hoàn hảo này có hiệu quả tại thị trường Việt Nam? Hãy cùng theo dõi bài viết tản mạn sau đây.
Đối với không ít nhà phát triển game độc lập (tạm gọi là indie)
trên thế giới, Kickstarter đã trở thành một trong những nguồn ủng hộ quý
giá nhất mỗi khi họ có dự án phát triển game, nhưng vì lý do tài chính
mà dự án gặp khó khăn. Vậy thì, (dành cho những game thủ Việt Nam chưa
có khái niệm), Kickstarter
là cái gì mà không ít những nhà phát triển game offline lẫn online nhỏ
đều tìm đến với hy vọng tựa game của họ sẽ được cộng đồng giúp đỡ? Về cơ
bản, Kickstarter cũng như những trang web ‘crowdfunding’ (huy động vốn
trong cộng đồng) tương tự là nơi những dự án hay, mới lạ và đột phá có
thể được giới thiệu đến cộng đồng đam mê công nghệ trên toàn thế giới.

Giới thiệu là một phần, phần quan trọng hơn, nếu cảm thấy dự án đủ
hấp dẫn bạn, chưa tính đến chuyện nó có khả thi hay không, bạn hoàn toàn
có thể bỏ một khoản tiền nhỏ để góp cùng rất, rất nhiều người khác với
mục đích giúp đỡ nhà phát triển để họ có đủ tiềm lực tài chính, từ đó
tiếp tục theo đuổi ‘cuộc chơi’.
Thiên đường cho nhà phát triển nhỏ?
Trên thực tế chúng ta có thể đếm được không ít những dự án đã thành
công một cách rực rỡ nhờ vào sự giúp đỡ của cộng đồng mạng. Nhưng đó là
chuyện trên thế giới. Chúng ta đang ở Việt Nam, vì thế có lẽ sẽ chẳng
mất gì khi mạn đàm về mô hình quyên góp cộng đồng và những lợi ích mà nó
có thể mang lại cho làng game Việt Nam. Biết đâu, chúng ta sẽ vô tình
mở ra được một con đường mới, dù gian nan hơn nhưng có phần hiệu quả hơn
nhiều cho những nhà phát triển cũng như phát hành game Việt?

Hãy thử tưởng tượng một nhà phát triển game vô danh, với những con
người chưa có tiếng tăm trong làng game nhưng sở hữu trong đầu những ý
tưởng đột phá, có khả năng tạo ra một bom tấn đúng nghĩa một khi ra mắt.
Thế nhưng như nhiều người ví von, vấn đề đầu tiên vẫn là: Tiền đâu? Sẽ
có rất, rất ít nhà phát hành hay nhà đầu tư dám mạo hiểm chơi canh bạc
theo kiểu được ăn cả, ngã về không, nhất là khi những con người với
những ý tưởng táo bạo mới chỉ hình dung ra được chúng trong đầu, còn
việc triển khai chúng là một vấn đề hoàn toàn khác.
Phao cứu sinh tuyệt vời
Đó là khi Kickstarter, hay những trang web tương tự ví dụ như
ig9.vn tại nước ta trở thành phao cứu sinh cho nhà phát triển kia. Lúc
này khó khăn của họ sẽ chuyển từ tài chính sang việc làm cách nào để
diễn đạt ý tưởng của mình sao cho càng cuốn hút càng tốt. Nếu họ thành
công trong bước này, thì việc còn lại sẽ chỉ là ngồi chờ… tiền đổ về tài
khoản, và tiếp tục thực hiện dự án như đã cam kết trên trang kêu gọi
góp vốn.

Một trường hợp khác (dĩ nhiên là giả định) cũng nhờ có Kickstarter
mà thành công, đó là việc cộng đồng game thủ khi quá đam mê một game
online nước ngoài. Thế nhưng nhà phát hành
vì một số lý do mà chưa đưa được game về nước, chẳng hạn phí mua bản
quyền game quá lớn, ngoài sức chịu đựng của NPH, hoặc họ e ngại game về
Việt Nam sẽ chẳng ai chơi. Một nhóm hoặc cộng đồng game thủ hoàn toàn có
thể kêu gọi game thủ Việt, những người có chung đam mê cùng đóng góp.
Một phần, khoản tiền thu về có thể được sử dụng để giúp đỡ nhà phát
hành, nhưng quan trọng hơn cả, việc mở trang Kickstarter quyên góp là
một trong những cách hiệu quả nhất để biểu đạt sự quan tâm của cộng đồng
game thủ Việt.
Nhưng thực tế…
Tuy nhiên, tất cả những điều nêu trên hoàn toàn chỉ tồn tại trong
một thị trường lý tưởng, nơi tất cả game thủ đều dám bỏ tiền ra để thỏa
mãn đam mê của mình, ngay cả khi việc đầu tư này đưa họ vào một canh bạc
5 ăn 5 thua. Thị trường game online Việt Nam trên thực tế là một thị
trường cực kỳ khắc nghiệt với cả những NPH lẫn nhà phát triển ứng dụng.
Nơi chúng ta đang sống là nơi căn bệnh chuộng đồ miễn phí đã lan tỏa thành một ‘đại dịch’ khó có thể thay đổi trong một sớm một chiều.

Game hay, ý tưởng độc đáo, nhận được ủng hộ về mặt tinh thần từ
game thủ Việt, hoàn toàn không có nghĩa nó sẽ thu về nhiều khoản đóng
góp từ cộng đồng. Hầu hết gamer Việt Nam đều có chung tư duy theo lối “Mình ko góp thì người khác góp, kiểu gì chả đủ”.
Thế nhưng khi có quá nhiều người cùng nghĩ theo kiểu này, thì nhà phát
triển game sẽ rơi vào tình trạng tiến thoái lưỡng nan: Vừa không đủ tiền
trang trải chi phí dự án, vừa khó nói với những người đã đóng góp tài
chính, dù chỉ là một khoản nhỏ. Việc xin lỗi và trả lại khoản tiền game
thủ đã đóng góp nếu khả năng xấu nhất xảy ra là điều không một nhà phát
triển nào muốn thực hiện.
Đó là khó khăn cho nhà phát triển. Về phần game thủ thì sao? Rõ
ràng họ sẽ bị đặt ở vị trí có nguy cơ cao hơn nhiều so với những người
kêu gọi quyên góp. Nếu chủ dự án quyết định ‘im thin thít và lặn mất
tăm’, thì những người quyên góp sẽ vừa mất trắng khoản tiền đã bỏ ra,
lại vừa mất đi lòng tin với những dự án kiểu này. Đây là một trong số
những mặt trái của Kickstarter mà cho đến nay vẫn chưa có cách giải
quyết thỏa đáng.
Tạm kết
Nói tóm lại, Kickstarter nếu sử dụng đúng cách, cũng như đúng cộng
đồng, sẽ trở thành nguồn ủng hộ tuyệt với nhất cho bất kỳ dự án hay
startup nào, không chỉ riêng game. Tuy nhiên việc chọn “đúng cộng đồng”
chắc chắn sẽ còn là một trong những điều nan giải bậc nhất dành cho bất
kỳ chủ dự án game nào không chỉ tại Việt Nam. Còn bạn? Bạn nghĩ sao về
tương lai của mô hình Kickstarter tại Việt Nam, cũng như lợi ích nó đem
lại cho thị trường game online trong nước? Hay chia sẻ ý kiến của bạn
thong qua phần bình luận dưới đây.
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét